2009年6月15日 星期一

B9415028_Final_拉鋸戰_Tug of war



原始雛形:



Abstract
:

It is a newly portable game machine that operate by these form:
The Pull develops zooming in, and results in speeding up,
The Push develops zooming out, and results in speeding down,
and The Turn changes viewpoint direction with X, Y and Z axis.


Design Concept設計概念


藉由距離感測器偵測兩側手把的距離,使雙邊同步拉動造成畫面的Z軸改變,
往外拉演變成放大,最後延伸至加速,
往內壓演變成縮小,最後延伸至減速。
加上三軸加速與陀螺儀,螢幕的視角可以悠游於三度空間中。


缺點1:

最簡單的環型賽道會造成... 身體往後面轉 XD (水平方向轉圈)
360度的效果看來不能輕易置入阿~
不然就會在捷運上看到有人玩game玩到... 跌倒;因為一直轉,所以重心不穩。

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